El mito de Narciso explora la obsesión por la propia imagen y la imposibilidad de escapar del reflejo. En la actualidad, ese reflejo se traslada a las pantallas, donde la identidad se construye a partir de la mirada ajena. El guion REFLEJO adapta este conflicto al entorno digital para mostrar cómo la búsqueda de validación puede derivar en aislamiento y vacío.
domingo, 21 de diciembre de 2025
REFLEJO
Formo parte de tí
viernes, 19 de diciembre de 2025
La verdadera cara del espejo
Mito: Narciso era un joven hermoso, despertaba admiración en todos los que le miraban, sin embargo, Narciso despreciaba a todos los que se enamoraban de él, no sentía empatía por los demás. Eco, una ninfa, maldecida con la cualidad de repetir las últimas palabras que escuchaba, cayó ante los encantos de Narciso, pero no pudo expresarle lo que sentía. Al intentar transmitirle lo que sentía, Narciso la rechazó brutalmente, humillada Eco desapareció hasta que solo quedó su voz. Como castigo Némesis hizo que Narciso se enamorara de su reflejo en una fuente, Narciso murió junto a la fuente intentando tocar y besar su reflejo, que desaparecía con el agua.
En mi corto, Narciso se convierte en Néstor, un influencer enamorado de su versión en las redes. Eco es Nerea, fiel seguidora de Néstor. Y Némesis, que se presenta en forma de la cancelación en las redes como castigo. ¿Qué pasará con Néstor cuando se desvele la verdadera cara del espejo?
El objetivo de este guion es mostrar que lo que se ve en las pantallas no es real y como de fácil puede ser la muerte pública de una persona.
domingo, 14 de diciembre de 2025
Lo que esconde Elarion
Serhael, un elfo de 16 años, ingresa en la escuela Elarion, donde la magia que lleva en su interior está esperando salir.
Regreso a casa
De regreso a casa como de costumbre, te comienzas a dar cuenta de diferentes detalles que van generando un ambiente tenso. Juega para descubrir que ha pasado o quien ha pasado por tu casa.
sábado, 13 de diciembre de 2025
jueves, 11 de diciembre de 2025
sábado, 6 de diciembre de 2025
Ecos de Herencia
FICHA TÉCNICA
Título
“Ecos de herencia”
Género: el género sería drama y thriller
Formato: esta serie se compondrá de una temporada en la que habrá 6 capítulos, cada uno de 25 minutos. Con pensamiento de realizar una segunda temporada, basada en otro volumen sacado más tarde de este mismo videojuego
Audiencia objetiva: la audiencia objetiva de nuestra serie sería un público que le guste lo gore y ver cosas un poco más siniestras de lo habitual, ya que en esta serie se verían escenas algo impactantes para cierto público que no sea capaz de ver este tipo. Además, la audiencia que más observaría la serie serían los jóvenes de entre 18 y 35 años, debido a que es el público que más ha consumido este videojuego. Por supuesto, siendo el tipo de audiencia mayor de 18 años
Frecuencia y franja de emisión: la serie se emitirá en cualquier plataforma de streaming como Netflix, Prime Video, HBO…, con una franja de emisión libre, ya que el usuario podrá observar cuando le apetezca y a su vez parar de verla cuando quiera también.
2. TAG LINE
Una habitación, una historia, una muerte.
Morir es parte de su historia. Descubrirlo, parte de la nuestra.
Cada familia tiene secretos. Los Finch tienen una maldición.
3. STORYLINE
Tras la muerte de su madre, Edith Finch , adolescente y embarazada , regresa a la antigua casa familiar en la costa de Washington para investigar la “maldición” que ha perseguido a su árbol genealógico durante generaciones. A través de las habitaciones de sus familiares, Edith usa sus diarios y reliquias para poder revivir las trágicas muertes de cada uno , y de esta forma proteger a su futuro hijo de ese trágico final.
4. SINOPSIS
“Ecos de herencia” es un thriller y drama psicológico que sigue la historia de Edith Finch, de 17 años, en su regreso a la antigua casa familiar, en busca de la verdad acerca de la supuesta maldición que ha corrido por su linaje durante años. La protagonista es Edith una joven embarazada y Christopher Finch , su hijo, el último familiar con el misterio de la familia. A lo largo de la serie se explora la historia de los Finch incluyendo al resto de familiares, Edie, Molly, Walter, Dawn, Barbara, Calvin, Sam, Lewis, Gregory y Milton, cuyas muertes son revividas por Edith a través de flashbacks.
La narrativa transcurre a lo largo del 2017, cuando Edith regresa a la casa , sin embargo , con cada flashback se transporta al espectador a distintos años entre 1917 y 2010. La historia se desarrolla en la casa familiar y los alrededores del estado de Washington, lugar clave, donde se encontrarán secretos y santuarios que guiarán a la protagonista a descubrir cada muerte. Podemos denominar a la serie como antología inmersiva. Edith encuentra los diarios, cartas y objetos de sus familiares en las habitaciones selladas, que presentan de diferentes maneras las formas en las que sucedieron sus muertes. ofreciendo una experiencia inolvidable que explora mitos, el destino, la obsesión y la tragedia. La temporada finaliza con Edith afrontando la verdad que su madre trató de esconder y escribiendo el manuscrito destinado a su hijo, cerrando un ciclo que marcará el futuro del último Finch con vida.
5. PREMISA
El objetivo de la serie es meter al espectador dentro de la trama, al igual que el videojuego, que es una experiencia inmersiva en primera persona en la que la toma de decisiones lleva a Edith, la protagonista, a descubrir los asesinatos de su familia. Hemos intentado crear un proyecto en el que la experiencia sea inolvidable y que el espectador pueda, al igual que en el juego, sentirse parte de la familia Finch, hacer que el espectador sufra las pérdidas de todos y cada uno de los miembros de la familia.
En cuanto a las motivaciones, decidimos llevar este juego hasta las pantallas porque creemos que no es un juego cualquiera, sino que, mezcla el misterio, el espiritismo y la muerte para crear la perfecta Ley de Murphy. Una familia condenada a morir de forma repentina y trágica, un proyecto que creemos que sería inolvidable para todo aquel que quiera unirse a la experiencia. Como fanáticos del thriller y el true crime creemos que reúne las características perfectas para que la serie sea exitosa en ese sector.
6. PERSONAJES
Principales:
Edith Finch
Edith es la protagonista de esta historia. A diferencia de sus hermanos, no tiene ningún rasgo indio, tiene el pelo castaño y la piel pálida, tiene los ojos azul claro. Edith tiene un flequillo que siempre lleva al costado y acostumbra a llevar el pelo recogido en una coleta. Cuando se adentra en la casa ya está visiblemente embarazada, aunque a penas tenga diecisiete años. Ese año su madre había muerto y ella se quedó sola en la casa en la que vivía con su madre. Es una chica muy madura, debido a las tragedias que ha habido en su familia, sin embargo, su madre siempre ha querido protegerla de la realidad de la maldición de la familia. Ve morir a su madre de una enfermedad que los médicos no saben identificar, y dispuesta a erradicar la maldición, vuelve a la casa familiar para descifrar los misterios que su madre le ha ocultado. Edith muere con diecisiete años tras tener un parto muy duro dando a luz a su hijo Christopher.
Crhistopher Finch
Es el único superviviente de la familia Finch, es hijo de Edith Finch. Aparece únicamente al principio y al final, pero su presencia en la serie es crucial. Cristopher, que ha pasado toda su infancia en un orfanato, tiene 18 años cuando recibe la única herencia que le ha dejado su madre: un manuscrito. Christopher tiene el pelo negro y los ojos claros, al igual que su tío, Milton Finch; tiene la piel blanca como la nieve y es de complexión delgada. Es introvertido, sin embargo, tiene un carácter fuerte y es ambicioso. Promete en la tumba de su madre que resolvería el misterio de la familia Finch.
Secundarios:
Edie Finch
Es la bisabuela de Edith por parte de madre, es además la única hija del patriarca original: Odin Finch. Es la Finch que más tiempo vivió, nació en 1917 y murió en 2010 con 93 años, presenció todas las muertes de sus hijos, nietos y bisnietos, menos la de Edith. Edie era una mujer mayor con el pelo corto y gris, con los ojos azules y acostumbraba a llevar sombreros de color violeta. Su pasión era la pintura, y como creció rodeada de muertes, acostumbraba a pintar los recuerdos de las personas que iban falleciendo. Tenía un fuerte acento noruego, que se cerraba cada vez más con la edad.
Molly Finch
Molly era la tía abuela de Edith y la hija mayor de Sven y Edie. Molly era rubia con los ojos marrones, adoraba el color rosa y a sus mascotas. Molly era amante de la fantasía y la naturaleza, algo evidente en la decoración de su habitación y en los objetos que había en ella. Era muy imaginativa, un dato que Edith pudo observar y anotar en su libreta tras leer el diario de Molly. Aunque era muy buena chica, Molly acostumbraba a hacer trastadas y sus padres la mandaban a la cama sin cenar. Un trece de diciembre, Molly fue castigada a su habitación sin cenar y Molly debido al hambre decidió comer plantas que había en su habitación. Molly murió aquella noche acostada en su cama con tan solo diez años.
Barbara Finch
Barbara es la segunda hija de Sven y Edie, y la tía abuela de Edith. Barbara era una chica joven y muy guapa, con el pelo rubio, los ojos azules y pecas que le recorrían toda la cara. Le encanta llevar vestidos arreglados y lazos atados a la cintura. Barbara trabajaba en un restaurante de cenas típico de América, aunque su sueño es ser actriz. Barbara fue actriz infantil y aspira a dedicarse a ello profesionalmente.
El día de su dieciséis cumpleaños, Barbara bajó las escaleras de la casa y se encontró con una fiesta sorpresa de cumpleaños, todos llevaban máscaras. Pensando que eran su familia se acercó a ellos, estos la asesinaron brutalmente y después la devoraron dejando tan solo una de sus orejas en el interior de una caja de música.
Sam Finch
Sam Finch es el tercer hijo de Sven y Edie, hermano gemelo de Calvin. Sam era rubio y llevaba bigote, tenía los ojos marrones y acostumbraba a llevar puesta su ropa de caza. Sam estuvo alistado en la marina y allí desarrolló su personalidad aventurera, además de su pasión por la caza. Sam se casó con una mujer llamada Kay y tuvieron tres hijos: Dawn, Gus y Gregory. Un día Sam y Dawn salieron de caza, este la convence de que mate a un ciervo que tienen a unos cuantos metros de distancia, Dawn dispara, dándole en el lomo, sin embargo, el ciervo no está muerto del todo cuando Sam se acerca a fotografiar a su nuevo premio, el ciervo se levanta con tan mala suerte que el ciervo se incorpora y le clava las astas a Sam en el pecho. Sam murió aquella mañana con sesenta y siete años.
Calvin Flinch
Calvin es el cuarto hijo de Sven y Edie, además del hermano gemelo de Sam. Calvin era rubio con los ojos marrones y la cara redonda, era un niño muy interesado en la astrología. Además Calvin nació solo con una pierna, por lo que lleva una pierna ortopédica. Es un niño muy inquieto y cabezón, hasta tal punto que se hace daño con tal de conseguir lo que quiere. Le encanta el peligro y no le teme a la muerte. Es un niño muy desafiante y bastante desobediente. Tras morir su hermana su mal comportamiento fue en aumento. Tan solo había pasado un año desde la muerte de su hermana Barbara cuando encontraron el cuerpo de Calvin en el lago que se encontraba junto a su casa. Murió a los once años.
Walter Finch
Walter es el quinto hijo de Sven y Edie. Walter era un hombre blanco con una extensa barba blanca y el pelo blanco, tenía los ojos de un color azul claro y llevaba gafas. Walter, pese a que tan solo era un niño pequeño, quedó traumatizado tras la muerte de su hermana Barbara. Su trauma hizo que tuviera un terrible miedo a la maldición familiar, y es por ello por lo que construyó y se quedó en un bunker toda su vida. Walter, debido al confinamiento, había envejecido de sobre manera, aparentaba setenta y cuatro, aunque a penas tenía cincuenta y dos. Un día, decidió confrontar ese miedo saliendo del bunker, al cruzar las vías del tren que había cerca de su casa, debido a la sordera no escuchó el tren, y este lo arroyó.
Dawn Finch
Dawn era la madre de Edith y la primogénita de Sam y Kay. Dawn era una mujer de mediana edad con la piel clara, los ojos azules, el pelo rubio y llevaba gafas. Dawn era una mujer muy curiosa, tenía un gran interés en leer y aprender. Le gustaba salir al campo a explorar, pero odiaba las clases de supervivencia que le daba su padre, especialmente cuando lo vio morir. Es una mujer muy relajada, y al igual que su tío Walter, trató con cautela la maldición familiar. Le gustaba pasar el rato con su abuela Edie, la que le contaba historias sobre la familia Finch. Dawn se casó con un hombre indio llamado Sanjay, y con él tuvo tres hijos: Edith, Milton y Lewis. Cuando Milton desapareció las esperanzas de que estuviera vivo fueron casi nulas para ella, sin embargo, nunca dejó de buscarlo. Dawn intentó proteger a Edith de la maldición alejándose de la casa familiar tras la muerte y desaparición de sus otros dos hijos y de su marido. Catorce años después, murió de una enfermedad desconocida en la cama del hospital, con su hija a su lado.
Gus Finch
Gus fue el segundo hijo de Sam y Kay, el tío de Edith. Gus tenía la piel clara y los ojos marrones, era rubio, pero se teñía la cresta que solía llevar de color rosa. Gus era un niño bastante rebelde y muy contestón, siempre se confrontaba con su padre y le contestaba de mala manera. Pese a ser un macarra, le gustaba leer los poemas que le escribía su hermana. A Gus le encantaba salir con su cometa a pasear, un día de viento la cometa se le escapó, con la mala suerte de que se le encaró en un árbol. Gus entró al garaje de la casa y agarró la escalera alta de su padre, poco después se lo encontraron muerto, no se ve como muere, pero se sabe que murió porque cayó de la escalera, aunque no se sabe si fue un accidente o lo empujaron.
Gregory Finch
Gregory es el último hijo de Sam y Kay. Era un bebé rubio, con los ojos azules y algo regordete. No tuvo tiempo a desarrollar su personalidad, pero en una carta que descubre Edith, escrita por su abuela Kay, decía que era muy risueño, pero que era un niño muy sensitivo, que veía cosas que ningún otro podía ver. Una noche, Kay le estaba dando un baño a Gregory, mientras el teléfono no dejaba de sonar, ya que Sam no paraba de llamarla para preguntarle tonterías. En una de esas llamadas Kay se levanta molesta para enfrentarse a Sam en el teléfono, dejando a Gregory solo en la bañera. Gregory pierde el equilibrio en la bañera, aunque estuviera sentado, ya que era muy pequeño y a penas podía mantener su cuerpo rígido sentado. Gregory murió ahogado entre sus juguetes de baño con tan solo un año. Sam y Kay se divorcian tras esta desgracia.
Lewis Finch
Lewis es el hermano mayor de Edith. Es medio indio, por parte de padre, medio noruego, por parte de madre. Tiene el pelo negro, aunque posteriormente se lo tiñe de rubio; tiene la piel más oscura que sus hermanos y el rostro lleno de pecas, pero sus ojos azules son mucho más claros; tiene perilla y unos cuantos piercings. Lewis era una persona increíble, muy activa en la vida de sus seres queridos, era sobre protector con sus familias, sobre todo en la de Edith, con la cual pasaba gran tiempo de calidad, estaba muy orgulloso de ser quien era y de sus raíces indias. Aunque tenía una leve adicción a las drogas, a la marihuana, sobre todo. Trabajaba en una pescadería lo cual facilitó llevar alimentos de buena calidad a casa. Tras la desaparición de Milton, Lewis se sintió tremendamente culpable, lo que le hizo engancharse todavía más a las drogas. Su vida se volvió miserable así que decidió crearse una vida imaginaria en la que ser feliz. La combinación de su vida imaginaria con la real hizo que se volviera loco y acabara decapitándose un mes antes de su vigésimo segundo cumpleaños en su lugar de trabajo.
Milton Finch
Hijo mediano de los Finch. Mide un metro treinta y siete, tiene el pelo negro y los ojos azules sus rasgos son de proveniencia india, aunque también tiene sangre noruega. Su pasatiempo favorito era la pintura y odiaba que Edith lo molestara cuando se encerraba en su habitación para hacerlo. Desapareció el 23 de octubre de 2003, cuando tan solo tenía 11 años. Es un personaje que desapareció, sin embargo, es el único que no se sabe con certeza si murió. Su personalidad no se define ya que solo aparece en flashbacks, aunque es un niño callado y algo misterioso.
7. EPISODIOS
LA LLAMADA DEL BOSQUE
Edith Finch regresa sola a la antigua casa familiar tras años sin pisarla. A medida que recorre el bosque y la mansión, los secretos del pasado comienzan a aparecer, recuerdos de su infancia y la desaparición de su hermano Milton. La llave heredada despierta la curiosidad en Edith y la lleva a descubrir la habitación sellada de Molly.
LOS SECRETOS DE MOLLY
Edith descubre la habitación de Molly, la niña cuya vida terminó prematuramente. Los recuerdos y objetos muestran su inocencia, sueños y la fragilidad de la familia Finch. El episodio profundiza en cómo la tragedia alcanza incluso a los más pequeños.
EL ESPECTÁCULO DE BARBARA
En la habitación de Barbara, Edith revive la vida de la estrella infantil de la familia. Flashbacks muestran la fama, las expectativas y los secretos que marcaron su destino. La experiencia revela cómo las tragedias familiares se entrelazan con la fama y las decisiones personales.
EL HOMBRE QUE NO PODÍA QUEDARSE
Edith entra en la habitación de su hermano Lewis y revive sus obsesiones, rutinas y frustraciones. A través de objetos y diarios, descubre cómo su vida terminó de manera trágica. La exploración deja entrever la presión y el destino que persigue a los Finch
SOMBRAS DE WALTER Y EDIE
Edith explora las habitaciones de sus tíos abuelos Walter y Edie, descubriendo secretos, creatividad y sacrificios familiares, los flashbacks revelan decisiones difíciles que impactaron a toda la familia. Este capítulo conecta vidas pasadas con los misterios que rodean la casa.
EL LEGADO DE LOS FINCH
Edith conecta todos los recuerdos y secretos que ha descubierto en la casa familiar. enfrenta la verdad que su madre ocultó y comprende la “maldición” que ha perseguido a los Finch. El episodio cierra la temporada mientras Edith escribe un manuscrito destinado a su hijo, asegurando que la historia de la familia perdure.
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