Yuki Mihura (24)
-Libros/Estantería: el juego donde se introduce a este personaje es un juego de tréboles (juego de equipo) en una biblioteca, donde tenían que encontrar cada persona un libro, elegido aleatoriamente por quién ha creado el juego, en 5 minutos para sobrevivir y superar el juego.
-Violín: el personaje toca el violín, no lo menciona, pero en un capítulo de esta pasan junto a una tienda de música con un violín en el mostrador y se queda mirándolo, recordando que en el mundo real lo tocaba desde muy pequeña junto a su mejor amiga, siendo esta una de las razones por las que quiere sobrevivir.
-Botiquín: sus padres eran médicos, por lo que desde muy joven ha estado en contacto con medicinas, etc. En más de un momento en la serie ha sido el único capaz de salvar la vida de varios personajes, uno de ellos Ann, de la que está enamorado. Además de esto, Yuki comenzó la carrera de medicina, pero no la terminó y aunque no aprendió mucho, sus padres de pequeño insistieron en que aprendiera y lo llevaban con ellos a consulta, obligando al niño a ver cosas como cortes, puntos, y cosas desagradables que ocurren en una sala médica. Esto hace además, que cuando alguien muera, se haga daño o sea herido se muestre indiferente.
-Árbol: Yuki siente una gran conexión por la naturaleza y es una persona muy sensible a las emociones de los demás y con mucha intuición. En su vida fuera de Borderland era jardinero, siendo una decepción muy grande para sus padres, quienes siempre fueron demasiado estrictos y distantes con él para que fuera médico también. Al abandonar la carrera y hacerse jardinero sus padres dejaron de hablarle, echándole de casa a las pocas semanas. Esto hace que sepa qué comer de qué plantas cuando se quedan sin comida.
-Estatua Fénix: Yuki tiene un tatuaje en la espalda de un ave fénix.
-Cactus: el personaje es una persona muy fría con los demás, no sabe socializar y no confía en nadie por los traumas que le causaron sus padres desde pequeño.
-Lápices: Siempre lleva un lápiz con él y se lo coloca coloca entre el labio superior y la nariz cuando está aburrido.
-Bate: simboliza su evolución en la serie. En uno de los juegos de las cartas de picas (juegos físicos) deben huir de una jauría de perros y en un intento de salvar a los demás llamando la atención de los perros y quedando atrapada en un callejón donde sólo había un bate con el poder defenderse. Yuki coge el bate y consigue abatir a varios perros, consiguiendo tiempo para sus compañeros, quienes creen que muere en ese momento.
-Silla con la corona: Yuki, en realidad es un ciudadano de Borderland (los que crean los juegos). Más adelante, al final de la serie, vuelve a aparecer como una de las cartas de figuras. En su juego había el triple de plantas que de participante, de las cuales la mitad eran venenosas. Tenían que comer una fruta de plantas distintas por jugador para superar el juego, pero para ser justo, Yuki debería elegir con los ojos cerrados, ya que él sabe de ellas.
Una de sus motivaciones para ser ciudadano de Borderland fue que, al contrario de lo que hicieron sus padres con él, quiere que las personas que juegan aprendan por ellos mismos (como en el juego de las plantas) y porque en el mundo real constantemente ocurren desgracias que no se controlan por uno mismo (como ser obligado por sus padres a ir con ellos a consulta) y, sin embargo, en Borderland todo ocurre por las decisiones que tú mismo tomes, tanto jugar a un juego, como traicionar a alguien o tomar una decisión al azar o lógica que te acabe perjudicando.
Yuki, antes de llegar a borderland estaba comprando semillas de una planta venenosa para plantar en casa de unos clientes que le pegan, maltratan y sobornan y amenazan. Razón también por la cual no confía en nadie.
Se convierte en ciudadano conociendo a Momoka y Asahi, con la diferencia de que ellas se integraron en "La Playa" y él se separa de ellas para seguir sólo.
Yuki al empezar la serie era alguien muy independiente, ni siquiera hablaba con nadie. En el primer juego donde aparece ni siquiera estaba dispuesto a ayudar a los demás al principio. En su desarrollo de personaje Ann es esencial para su evolución, ya que con ella es con la única persona que es capaz de abrirse sin miedo a ser juzgado, por la objetividad y sinceridad de esta. Esto hace que poco a poco se abra más por los demás, llegando a sacrificarse por ellos, pero sobreviviendo sin conseguir reunirse con los demás. En el juego de Yuki, aunque parezca que su evolución no ha significado nada al principio, este les da pista y explica cosas sobre las plantas para que puedan sobrevivir, mostrando su preocupación por ellos.
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